Si vous essayez de terminer rapidement le défi de libération des âmes, apprendre les emplacements des tombes de Far Far West dans le bon ordre fait toute la différence entre une run fluide et une run frustrante. La plupart des joueurs perdent du temps en revenant sur leurs pas, en manquant la tombe cachée dans la grotte, ou en tentant des sauts risqués près des falaises. Ce guide vous donne un itinéraire propre qui fonctionne aussi bien en run détendue qu’en tentative à difficulté élevée. Vous aurez une boucle pratique, des repères clés et des conseils de récupération si vous ratez un spot. À la fin, vous connaîtrez chaque point de passage majeur des emplacements des tombes de Far Far West, comment les enchaîner efficacement, et quand extraire pour valider la progression du défi sans risque inutile.
Préparation rapide avant de commencer l’itinéraire
Vous pouvez terminer cela à n’importe quelle difficulté, mais si votre objectif est la vitesse et la régularité, des réglages moins exigeants vous aident à vous concentrer sur le déplacement et la lecture de la carte.
| Élément de préparation | Pourquoi c’est important | Choix recommandé |
|---|---|---|
| Difficulté | Moins d’interruptions pendant la rotation entre les tombes | Utilisez le réglage le plus facile disponible pour vous entraîner à l’itinéraire |
| Mobilité | Deux emplacements impliquent des changements d’altitude maladroits | Prenez des outils de saut/mobilité si disponibles |
| Taille d’équipe | Solo est plus propre pour le routage ; en équipe c’est plus sûr en cas d’erreur | Le duo est idéal pour vitesse + récupération |
| Plan d’extraction | Votre progression est la plus sûre une fois extrait avec succès | Récupérez toutes les âmes, puis extrayez immédiatement |
💡 Astuce : Faites d’abord un « passage de repérage ». Ne cherchez pas la vitesse parfaite — confirmez simplement les repères comme les rails, la ville brûlée, la zone des saules et l’entrée de la grotte finale.
Beaucoup de joueurs demandent où suivre les mises à jour quand les itinéraires changent entre les patchs. Gardez un œil sur les canaux officiels et les mises à jour de la plateforme via la communauté Steam et le hub d’updates pour les notes de patch et les ajustements de carte découverts par les joueurs.
Emplacements des tombes de Far Far West (les 10)
Voici la liste complète des emplacements des tombes de Far Far West avec des repères clairs pour naviguer sans coordonnées exactes.
| Tombe # | Zone | Indice de repère | Note de déplacement |
|---|---|---|---|
| 1 | Extrême bord sud | Côté le plus au sud de la carte | Point de départ facile |
| 2 | Falaises du sud vers le centre | Juste au nord de la première, près des parois | Parcours léger de parkour/saut |
| 3 | Petite ville de plage | Derrière un bâtiment près de la plage | Suivez les rails jusqu’à la ville |
| 4 | Nord le long des rails | Cachée à côté des rails derrière des rochers | Facile à dépasser en sprintant |
| 5 | Ville incendiée | Près du grand bâtiment du saloon | Redescendez brièvement vers le sud pour la prendre |
| 6 | Extrême bord ouest | Toilettes extérieures à la limite de la carte | Long trajet mais repère clair |
| 7 | Périphérie de la zone des saules | Derrière un saule après avoir dépassé les rails | Ligne de vue légèrement obstruée |
| 8 | Centre de la carte | Petit tunnel près de l’UFO brisé | Point d’ancrage du milieu de carte |
| 9 | Côte à l’extrême nord | Derrière des rochers près de la mer | Vérifiez les deux côtés du groupe de rochers |
| 10 | Grotte nord en fin de rails | Nouvelle grotte ; la tombe est immédiatement à gauche en entrant | Tombe la plus souvent manquée |
L’ordre du tableau est optimisé pour réduire les déplacements inutiles tout en gardant une reconnaissance des repères simple. Si vous faites cette boucle quelques fois, vous arrêterez de vérifier votre carte en permanence et commencerez à naviguer selon la forme du terrain.
Meilleur ordre d’itinéraire pour la vitesse (boucle sud vers nord)
Voici la rotation pratique que je recommande pour nettoyer régulièrement tous les emplacements des tombes de Far Far West :
- Commencez tout au sud et sécurisez la Tombe 1.
- Montez légèrement vers le nord jusqu’à la section de falaises pour la Tombe 2.
- Redescendez, puis suivez la ligne de rails jusqu’à la ville en bord de plage pour la Tombe 3.
- Restez sur les rails et montez au nord pour la Tombe 4 (regardez derrière les rochers près de la ligne).
- Faites un détour vers la ville brûlée + zone du saloon pour la Tombe 5.
- Engagez le long déplacement vers l’ouest jusqu’aux toilettes extérieures en bordure pour la Tombe 6.
- Tournez au nord vers la périphérie de la zone des saules pour la Tombe 7.
- Coupez vers le centre de la carte et prenez la Tombe 8 près de l’UFO + tunnel.
- Allez complètement au nord vers les rochers en bord de côte pour la Tombe 9.
- Terminez à la grotte nord de fin de rails et prenez immédiatement à gauche pour la Tombe 10.
- Extrayez rapidement après avoir confirmé que toutes les âmes sont libérées.
| Phase d’itinéraire | Tombes | Objectif | Risque de temps perdu |
|---|---|---|---|
| Ouverture | 1-2 | Prendre de l’élan, sécuriser les premiers pickups | Faible |
| Chaîne des rails | 3-5 | Utiliser la ligne ferroviaire pour une navigation efficace | Moyen (dépassement des repères) |
| Anneau extérieur | 6-7 | Nettoyer la périphérie ouest et la zone des saules | Moyen |
| Balayage final | 8-10 | Point central, puis finition nord | Élevé (rater le virage de la grotte) |
⚠️ Attention : La tombe de la grotte (Tombe 10) a changé de place lors de mises à jour précédentes et reste l’emplacement le plus trompeur. Entrez dans la grotte et vérifiez immédiatement le côté gauche, pas le fond d’abord.
Repères de navigation essentiels à mémoriser
Au lieu de mémoriser des pixels exacts sur la carte, mémorisez des « repères d’ancrage ». Cela garde votre run stable même si la visibilité ou la pression changent.
| Repère d’ancrage | Ce qu’il confirme | Erreur fréquente |
|---|---|---|
| Rails de train | Relient plusieurs tombes du milieu d’itinéraire | Quitter les rails trop tôt |
| Ville brûlée + saloon | Signale la proximité de la Tombe 5 | Confondre avec d’autres structures |
| Toilettes extérieures à l’ouest | Confirme la tombe à l’extrême ouest | Faire demi-tour avant la limite de la carte |
| UFO brisé + tunnel | Confirme la Tombe 8 au centre | Vérifier la mauvaise entrée de tunnel |
| Rochers de la mer au nord | Confirme la zone de la Tombe 9 | Ne vérifier qu’un seul côté des rochers |
| Grotte de fin de rails | Confirme la tombe finale | Entrer dans la grotte sans vérifier la paroi gauche |
Si vous formez des coéquipiers, annoncez les repères, pas les numéros. Exemple : « Rails vers la ville », puis « saloon brûlé », puis « toilettes ouest ». Ça réduit vite la confusion.
Problèmes fréquents et solutions rapides
Même les runners expérimentés manquent une ou deux emplacements des tombes de Far Far West quand ils se précipitent. Utilisez ce tableau de dépannage rapide.
| Problème | Pourquoi ça arrive | Solution rapide |
|---|---|---|
| Vous finissez avec 9/10 tombes | Généralement la tombe finale de la grotte manquée | Retournez à la grotte nord en fin de rails, vérifiez immédiatement à gauche |
| Vous manquez toujours la Tombe 4 | Cachée par des rochers près des rails | Ralentissez brièvement le sprint et balayez l’ombre des rochers |
| Vous bloquez près de la tombe des falaises | Mauvais angle de saut ou faible mobilité | Approchez avec un arc plus large ; utilisez un reset d’altitude |
| Le long détour ouest semble lent | Mauvais tracé vers les toilettes en bordure | Tenez la ligne de limite extérieure, évitez le zigzag |
| L’extraction échoue après avoir terminé | Trop de loot après la dernière âme | Extrayez juste après confirmation de la Tombe 10 |
💡 Astuce : Si votre seul objectif est de valider le défi, ignorez les combats optionnels et le loot secondaire après la Tombe 8. La dernière portion au nord est celle où la plupart des runs perdent en régularité.
Référence vidéo de l’itinéraire (trajet mis à jour)
Utilisez ce passage visuel si vous voulez comparer votre run à un itinéraire communautaire mis à jour :
Quand vous regardez ou revoyez vos propres clips de gameplay, concentrez-vous sur les transitions entre repères, pas seulement sur les interactions avec les tombes. La plupart des pertes de temps viennent de dérives d’itinéraire entre les points.
Checklist d’optimisation finale
Avant de lancer votre prochaine run, utilisez ce mini audit :
- Confirmez que votre ligne d’ouverture vers le bord sud est directe.
- Entraînez deux fois l’approche des falaises pour la Tombe 2.
- Gardez les rails comme colonne vertébrale de l’itinéraire au milieu de carte.
- Engagez franchement l’ouest pour la tombe des toilettes, puis tournez au nord.
- Traitez la vérification à gauche dans la grotte comme un automatisme obligatoire.
- Extrayez immédiatement après l’enregistrement de toutes les âmes.
Si vous appliquez cette checklist, votre temps de clear des emplacements des tombes de Far Far West devrait devenir bien plus reproductible, et vous passerez moins de temps sur les moments « C’était où la dernière ? ».
FAQ
Q: Combien y a-t-il d’emplacements des tombes de Far Far West au total ?
A: Il y a 10 emplacements de tombes au total liés à l’itinéraire du défi de libération des âmes dans ce guide.
Q: Quelle est la tombe la plus souvent manquée dans les runs des emplacements des tombes de Far Far West ?
A: L’emplacement le plus souvent manqué est la tombe finale de la grotte dans la section nord, où vous devez vérifier immédiatement le côté gauche en entrant.
Q: Puis-je terminer les emplacements des tombes de Far Far West à n’importe quelle difficulté ?
A: Oui. Vous pouvez faire l’itinéraire à n’importe quelle difficulté disponible, mais les réglages plus faciles sont généralement meilleurs pour un entraînement rapide et peu risqué.
Q: Dois-je loot après avoir récupéré la dernière âme ?
A: Si votre priorité est de terminer le défi, il est plus intelligent d’extraire tout de suite. Loot en plus après la dernière tombe augmente le risque d’échec sans aider l’objectif.