Far Far West all graves: Guia Completo de Rota para Liberação de Almas 2026 - Locations

Far Far West all graves: Guia Completo de Rota para Liberação de Almas 2026

Acompanhe cada ponto de alma com este guia de Far Far West all graves, incluindo ordem da rota, planejamento de extração e dicas para concluir rápido em 2026.

2026-05-02
Equipe Far Wiki

Se você está tentando concluir o objetivo Far Far West all graves em uma única run limpa, o maior desafio é planejar a rota, não o combate. Muitos jogadores encontram algumas covas rapidamente e depois perdem tempo voltando por penhascos, trilhos e bordas costeiras. Este guia traz um caminho prático para completar Far Far West all graves com menos erros, movimentação mais rápida e timing de extração mais seguro. Você pode fazer isso em qualquer dificuldade, mas configurações mais fáceis reduzem a pressão enquanto você aprende o fluxo do mapa. Abaixo, você terá a ordem completa das localizações, dicas de movimentação para terrenos complicados e um checklist para não perder a cova final escondida na caverna. Se o seu objetivo é liberar todas as almas em uma única implantação, siga esta rota passo a passo e ajuste com base na sua mobilidade de salto e no tamanho da equipe.

O que preparar antes de começar

Você não precisa de uma build perfeita, mas precisa de consistência. O terreno de Far West mistura linhas de visão abertas, rochas irregulares, caminhos de trilho e mudanças de elevação. Isso significa que mobilidade e percepção importam mais do que dano bruto para esse desafio.

Área de preparoO que levarPor que ajuda
DificuldadeConfiguração mais baixa/fácil para as primeiras conclusõesPermite aprender as localizações de covas em Far Far West com menos interrupções
MobilidadeSaltos extras, perks de movimento, ferramentas de staminaReduz risco em pontos de parkour em penhascos e rochas
Planejamento de rotaCaminho em sentido horário ou baseado nos trilhosEvita backtracking ao fazer all graves em Far Far West
Plano de extraçãoSaiba a extração mais próxima antes da cova finalVocê só conclui o progresso com segurança após sair com sucesso
Funções da equipeBatedor + cobertura traseiraNavegação mais rápida e menos perdas por surpresa

Dica: Se você continua falhando perto do fim, faça uma “run de treino” em que só pratica o movimento entre os marcos sem forçar lutas.

Para atualizações mais amplas da plataforma e notas do cliente, confira as notícias e anúncios oficiais da plataforma Steam.

Visão geral da rota Far Far West all graves (melhor ordem)

O objetivo tem 10 interações de cova nesta rota atualizada. O caminho mais inteligente começa ao sul, usa os trilhos como espinha dorsal e termina no norte com a cova escondida da caverna.

Etapa da rotaÁrea geralReferência de navegação
1Borda sulComece na cova do extremo sul
2Seção de penhasco ao sulVá um pouco para o norte; faça parkour até a cova na encosta
3Pequena cidade de praiaSiga os trilhos; cova atrás de um prédio à beira-mar
4Trilhos + rochasContinue para o norte; cova escondida perto das rochas ao lado dos trilhos
5Cidade queimadaVolte um pouco para o interior ao sul; perto do prédio principal tipo saloon
6Limite extremo oesteCasinha externa nos arredores com alma de caçador
7Área de salgueirosNorte além dos trilhos; cova atrás de um salgueiro na borda da ilha
8Meio do mapaPerto de um túnel ao lado de um OVNI destruído
9Rochas da costa norteExtremo norte junto ao mar, atrás de formação rochosa
10Caverna norte (localização movida)No fim dos trilhos, desça para a nova caverna, lado esquerdo logo na entrada

Essa ordem mantém sua movimentação majoritariamente direcional e minimiza deslocamentos em zigue-zague. Se seu esquadrão se dividir, dividam apenas para explorar linha de visão; reagrupe antes de cada interação para ninguém perder crédito.

Detalhamento completo cova por cova

Use esta seção como sua folha de rota precisa. Se você já conhece metade do mapa, foque nos dois pontos mais perdidos: a casinha externa no oeste e a caverna final no norte.

1) Cova inicial do sul

Nasça e avance até o limite mais ao sul do mapa. Essa primeira alma é direta e ancora toda a sua run.

2) Cova na encosta ao norte do ponto sul

Ande uma curta distância ao norte em direção aos paredões. Você pode precisar de um parkour leve, a menos que sua build tenha forte mobilidade vertical. Não comprometa saltos demais com stamina baixa.

3) Cova atrás de prédio na cidade de praia

Desça e siga os trilhos de trem até chegar a uma pequena cidade na costa. Verifique atrás de um dos prédios à beira-mar para a próxima interação.

4) Cova nas rochas ao lado dos trilhos

Volte para os trilhos e continue ao norte. Há uma cova encaixada ao lado de rochas, bem perto dos trilhos. É fácil passar direto se você correr sem escanear.

5) Cidade queimada perto do saloon

Desloque-se para a área do assentamento queimado. Procure ao redor da estrutura principal estilo saloon pela cova próxima.

6) Cova da casinha externa na borda oeste

Viaje bem para o oeste, em direção ao limite do mapa. O ponto da cova/alma fica na área de uma casinha externa. Este é um dos locais mais “fora da rota” se você não planejar com antecedência.

7) Cova na borda da ilha na área dos salgueiros

Vá para o norte em direção aos salgueiros, cruzando além dos trilhos. Uma cova fica atrás de um salgueiro perto da periferia do mapa, em uma seção tipo ilhota.

8) Cova de OVNI/túnel no meio do mapa

Gire para o centro. Encontre o marco de um OVNI destruído e um pequeno túnel próximo; a cova está associada a essa área.

9) Cova nas rochas do mar ao norte

Vá totalmente para o norte, até a costa. Procure atrás de agrupamentos de rochas perto do mar pela nona cova.

10) Cova final escondida na caverna (posição atualizada)

Da área final dos trilhos no norte, desça em direção à nova entrada da caverna. Ao entrar, verifique imediatamente o lado esquerdo. Essa é a interação final da rota atualizada de Far Far West all graves.

Aviso: Jogadores familiarizados com versões de teste anteriores costumam perder este ponto porque a posição da cova final mudou. Trate a caverna como obrigatória, mesmo que sua memória diga o contrário.

Tabela de referência rápida: marco para ação

MarcoO que você deve fazerErro comum
Limite sulInicie a primeira cova imediatamenteCorrer para o interior cedo demais
Borda do penhascoUse saltos controladosGastar todas as cargas de movimento de uma vez
Cidade de praiaVerifique atrás dos prédios da orlaChecar apenas rua/entradas frontais
Rochas dos trilhosEscaneie os dois lados dos trilhosCorrer reto para o norte e pular o ponto
Cidade queimada + saloonVarra o perímetro, depois a faixa internaProcurar apenas dentro dos prédios
Casinha externa oesteComprometa-se com o desvio até o extremo oesteAbandonar o desvio no meio da run
Grupo de salgueirosVerifique atrás dos troncos perto da periferiaConfundir o ponto dos salgueiros com árvores centrais
OVNI + túnelEncontre os dois marcos juntosChecar sistemas de túnel sem OVNI
Rochas da costa norteInspecione a parte de trás voltada para o marProcurar apenas os lados das rochas voltados para o interior
Caverna final (esquerda)Entre e vire à esquerda imediatamenteAvançar mais fundo primeiro e perder a lateral

Estratégia eficiente: solo vs esquadrão

Estar solo ou em grupo muda o ritmo. O objetivo é o mesmo, mas a gestão de risco é diferente.

ModoRitmo recomendadoMelhor práticaRisco a observar
SoloConstante, com pouco barulhoUse os trilhos como espinha de navegaçãoLutar demais antes da cova 7+
DuplaDividir para scout, reagrupar para interagirUm jogador checa ângulos de aproximaçãoRota dessincronizada e crédito perdido
EsquadrãoLíder fixo chamando a rotaDesignar ponta, interação e segurança traseiraTodos presumirem que outra pessoa clicou

Para conclusões solo, evite desvios desnecessários entre as etapas 6 e 8. Para esquadrões, nomeie um líder de rota que chame o próximo marco após cada liberação de alma.

Dica: Se sua equipe se espalhar, pause em um marco fixo (trilhos, saloon ou boca da caverna) antes de continuar. Reagrupar uma vez é mais rápido do que corrigir duas interações perdidas depois.

Erros comuns que quebram runs de Far Far West all graves

Até jogadores experientes falham nesse desafio por desvio de rota. Aqui estão os problemas que mais causam runs incompletas:

  1. Pular uma cova à beira dos trilhos enquanto corre para o norte
    A localização adjacente às rochas se mistura ao terreno. Diminua o ritmo rapidamente nessa seção.

  2. Esquecer o desvio da casinha externa no oeste
    Se você fizer o centro primeiro, deixar o oeste para depois pode parecer longe demais e acabar sendo descartado sob pressão de tempo.

  3. Confundir a cova dos salgueiros com agrupamentos aleatórios de árvores
    Use a orientação trilhos + periferia, não “qualquer área que pareça de salgueiro”.

  4. Perder a curva à esquerda na caverna final
    A cova da caverna agora é o ponto que encerra a run para muitos jogadores. Entre e confira à esquerda imediatamente.

  5. Extrair após 9/10 interações
    Acompanhe o progresso manualmente se sua UI ficar caótica durante as lutas.

Uma conclusão limpa de Far Far West all graves depende mais de disciplina do que de habilidade mecânica. Mantenha sua sequência de marcos consistente e você terminará com muito mais confiabilidade.

Checklist recomendado da run (pronto para impressão)

Item do checklistFeito?
Cova sul garantida
Cova norte na encosta garantida
Cova atrás de prédio na cidade de praia garantida
Cova nas rochas dos trilhos garantida
Cova da cidade queimada/saloon garantida
Cova da casinha externa oeste garantida
Cova na periferia dos salgueiros garantida
Cova de OVNI/túnel no meio garantida
Cova nas rochas da costa norte garantida
Cova final da caverna norte (lado esquerdo) garantida
Extração segura concluída

Referência em vídeo da rota

FAQ

P: Quantas localizações existem no objetivo Far Far West all graves em 2026?

R: A rota atualizada usa 10 interações de cova. A maioria dos jogadores perde a localização da caverna final no norte, então faça dessa a sua última checagem obrigatória antes da extração.

P: Qual é a localização mais difícil em all graves de Far Far West?

R: A cova escondida da caverna no norte geralmente é a mais difícil porque mudou em relação às versões anteriores e é fácil de pular se você continuar avançando em vez de checar à esquerda perto da entrada.

P: Posso completar Far Far West all graves em qualquer dificuldade?

R: Sim. Dificuldade mais baixa costuma ser melhor para aprender a rota e ganhar consistência. Depois de memorizar os marcos, você pode tentar conclusões mais rápidas em configurações de maior pressão.

P: Preciso extrair depois de encontrar todas as localizações de cova de Far Far West?

R: Sim, planeje uma extração segura após a última liberação de alma. Muitas runs de objetivo falham na prática porque os jogadores terminam o caminho, mas perdem o progresso antes de concluir a fase de saída.

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