Si vous cherchez à obtenir les jokers Far Far West, la façon la plus rapide d’améliorer vos runs est de maîtriser les missions secrètes du jeu, pas seulement de farmer des drops aléatoires. La bonne nouvelle, c’est que la plupart des jokers Far Far West proviennent d’énigmes fixes : une fois les routes connues, vous pouvez les débloquer de façon régulière et planifier vos builds autour d’effets fiables. Dans ce guide 2026, vous trouverez un détail complet mission par mission, des conseils de route pratiques, ainsi qu’un classement réaliste de chaque récompense selon sa valeur en combat. Vous verrez aussi quels effets de joker évoluent le mieux avec les armes automatiques, lesquels sont les plus efficaces pour la sustain, et quel déblocage est surtout cosmétique. Suivez ce guide étape par étape pour gagner du temps, réduire les tentatives ratées et terminer votre collection avec beaucoup moins d’allers-retours.
Vue d’ensemble des missions secrètes et des récompenses
Avant d’entrer dans le détail des routes, retenez la structure : il y a six lignes de missions secrètes liées à des cartes spécifiques, et cinq d’entre elles donnent des jokers d’arme. Une carte donne un skin à la place.
| Carte | Type d’objectif secret | Récompense | Valeur en combat |
|---|---|---|---|
| Far West | Énigme de séquence de cloches | Bellshot Joker | Sustain élevée |
| Canyon | Collecte de 4 médaillons | Pickpic Joker | Bon boost de DPS |
| Desert | Association cactus enfant-parent | Cactus Day Joker | Bonne utilité AoE |
| Woodlands | Parcours de champignons ordonné | Shroom Grave Joker | Soin situationnel |
| Far Far North | Reconstruire un bonhomme de neige avec 3 pièces | Skin transportable | Cosmétique |
| Area 41 | Saisie de code de monolithe | Anti-Gravity Falls Joker | Faible impact en combat |
Si vous voulez vérifier les mises à jour ou patch notes sur la disponibilité du jeu, consultez la page officielle de la plateforme sur la boutique officielle de Steam.
Astuce : L’ordre de déblocage compte. Commencez d’abord par les jokers à fort impact en sustain et DPS, puis terminez les missions utilitaires/cosmétiques ensuite.
Jokers Far Far West : guide complet de déblocage carte par carte
Cette section est votre checklist principale pour débloquer tous les jokers Far Far West efficacement.
1) Carte Far West — Bellshot Joker
Rendez-vous à l’église près de la zone sud-est. Interagissez avec la grande cloche en haut pour lancer l’objectif, puis visitez trois emplacements de cloches sur la carte.
À chaque emplacement :
- Interagissez avec le déclencheur au sol.
- Observez l’ordre d’apparition des cloches.
- Tirez sur les cloches dans cet ordre exact.
- Recommencez si vous échouez.
Une fois les trois résolus, retournez à l’église et interagissez avec la grande cloche pour récupérer Bellshot.
Résumé de l’effet : chaque joker a 5 % de chance de faire apparaître une cloche au-dessus des ennemis ; la détruire vous soigne de 20 PV.
2) Carte Canyon — Pickpic Joker
Trouvez la grotte avec quatre emplacements de médaillons au sud du centre. Un médaillon se trouve sur le cadavre du shérif à proximité. Les trois autres demandent des mini-défis :
- Côté est : creusez les monticules suspects près des pelles du pont jusqu’à faire apparaître le médaillon.
- Côté nord : faites exploser les rochers rouges lumineux avec de la dynamite allumée.
- Côté ouest : tirez sur tous les ensembles de cibles (10) pour ouvrir le coffre.
Insérez les quatre médaillons dans la grotte pour terminer et débloquer Pickpic.
Résumé de l’effet : chaque joker a 5 % de chance d’appliquer à l’impact un effet de dégâts sur la durée type pioche (sensation de DPS supplémentaire, surtout avec les armes à tir rapide).
3) Carte Desert — Cactus Day Joker
Vous devez réunir six enfants cactus avec six cactus parents. C’est simple, mais long. Les indices façon PNJ donnés par chaque cactus peuvent aider, mais connaître la route est bien plus rapide.
Ramenez chaque petit cactus à son grand cactus correspondant pour terminer la mission et obtenir Cactus Day.
Résumé de l’effet : chaque joker a 3 % de chance à l’élimination de faire apparaître des mines cactus qui explosent et peuvent se réinitialiser, offrant un bon contrôle de zone.
4) Carte Woodlands — Shroom Grave Joker
Trouvez la pierre de la grotte centre/est qui affiche une séquence de nombres. Suivez les points de la carte dans cet ordre exact :
- Commencez au sud-est.
- Déplacez-vous dans le sens horaire autour des points en bordure.
- Touchez tous les champignons requis dans l’ordre.
- Revenez à la pierre pour récupérer la récompense.
Vous débloquerez Shroom Grave.
Résumé de l’effet : 10 % de chance à l’élimination de faire apparaître des champignons de soin de 10 PV, avec un effet secondaire de distorsion visuelle.
5) Carte Far Far North — Déblocage de skin
À l’intérieur de la grotte nord, interagissez avec le bonhomme de neige inachevé. Récupérez les sections du corps depuis trois positions marquées et ramenez-les manuellement en les faisant rouler. La pièce basse/corps est la plus longue à pousser et se bloque le plus facilement dans le décor.
Terminer cela donne un skin transportable, pas un joker.
6) Area 41 — Anti-Gravity Falls Joker
Dans Area 41, interagissez avec les monolithes et entrez les symboles selon la logique d’ordre des cartes :
- Frontière (Far West)
- Sable (Desert)
- Falaises (Canyon)
- Arbres (Woodlands)
Après la saisie correcte, activez le bouton pour obtenir Anti-Gravity Falls.
Résumé de l’effet : 2 % de chance à l’élimination de faire apparaître des sphères antigravité qui vous soulèvent vers le haut ; utilité de niche, valeur de combat directe limitée.
| Mission | Principal point d’échec | Correction rapide |
|---|---|---|
| Bellshot | Mauvaise mémorisation de la séquence | Relancez l’indice au sol et recommencez |
| Pickpic | Cibles manquées dans la zone ouest sombre | Nettoyez la zone d’abord, puis balayez lentement |
| Cactus Day | Mauvais appariements | Utilisez une route de vérification des parents dans le sens horaire |
| Shroom Grave | Mauvais ordre d’activation | Réinitialisez et suivez strictement la séquence de la pierre |
| Bonhomme de neige | Pièces bloquées sur des objets | Prenez des routes plus larges, évitez arbres/rochers |
| Area 41 | Mauvais ordre des symboles | Reconfirmez l’ordre des cartes avant la saisie |
Attention : Ne lancez pas d’objectifs à grands déplacements avec peu de ressources. Emportez des outils de mobilité et de contrôle de foule pour que le temps passé sur les énigmes ne se transforme pas en panique de survie.
Meilleurs jokers Far Far West classés pour le gameplay réel
Tous les jokers Far Far West ne se valent pas. Certains définissent un run, d’autres sont surtout des effets gadgets.
| Tier de rang | Joker | Pourquoi c’est fort (ou faible) | Meilleur cas d’usage |
|---|---|---|---|
| S | Bellshot | Sustain fiable en suivi de point faible | Combats de boss, longues vagues de survie |
| A | Pickpic | Pression supplémentaire type DoT qui scale avec la cadence de tir | SMG, AR, builds DPS soutenu |
| B | Cactus Day | Les procs de mines ajoutent de l’AoE et de la pression de zone | Arènes à forte densité de mobs |
| B- | Shroom Grave | Le soin est utile, mais l’effet visuel peut gêner le tracking | Runs défensifs ou casual |
| C | Anti-Gravity Falls | Effet fun, peu d’impact direct en combat | Tricks de déplacement, expérimentation |
Aperçu des synergies de build
| Style d’arme | Meilleure combinaison de jokers | Pourquoi |
|---|---|---|
| Fusils automatiques/SMG | Pickpic + Cactus Day | Les touches fréquentes + kills fréquents déclenchent les deux effets |
| Builds précision/points faibles | Bellshot + Pickpic | Sustain de Bellshot + DPS d’appoint régulier |
| Gameplay shotgun à courte portée | Bellshot + Cactus Day | Zones de burst kill et setup de soin d’urgence |
| Runs orientés exploration | Shroom Grave + Anti-Gravity Falls | Utilité/fun plutôt qu’efficacité maximale |
Si votre seul objectif est la puissance, priorisez Bellshot puis Pickpic. Ce duo offre le meilleur équilibre entre survie et dégâts soutenus dans la plupart des boucles de combat.
Route 2026 efficace pour tout débloquer plus vite
Ce plan de route minimise les erreurs de déplacement et les échecs répétés. Il est idéal pour les joueurs qui visent rapidement la complétion totale des jokers Far Far West.
| Étape | Carte | Cible | Objectif pratique |
|---|---|---|---|
| 1 | Far West | Mission Bellshot | Assurer la sustain tôt |
| 2 | Canyon | Mission de la grotte aux médaillons | Ajouter des dégâts passifs |
| 3 | Woodlands | Séquence des champignons | Troisième joker rapide |
| 4 | Desert | Association des cactus | Débloquer l’utilitaire AoE |
| 5 | Area 41 | Code des monolithes | Terminer la collection de jokers |
| 6 | Far Far North | Reconstruction du bonhomme de neige | Nettoyage cosmétique |
Pourquoi cet ordre fonctionne
- Vous obtenez d’abord les outils de combat les plus utiles.
- Vous évitez de commencer par l’énigme avec le plus de déplacements.
- Vous terminez Area 41 après avoir collecté la logique des symboles dans les régions précédentes.
- Vous pouvez repousser le déblocage purement cosmétique jusqu’à ce que votre build soit déjà solide.
Astuce : Si vous vous faites souvent éliminer pendant les runs d’énigmes, séparez les “runs de progression combat” des “runs de déblocage d’énigmes”. Mélanger les objectifs peut ralentir les deux.
Erreurs courantes à éviter en farmant les jokers Far Far West
Même les joueurs expérimentés perdent du temps sur quelques erreurs prévisibles :
-
Rusher les énigmes de séquence sous pression
Éliminez d’abord les ennemis, puis faites la logique d’interaction. La plupart des échecs viennent des distractions. -
Sous-estimer Bellshot
Beaucoup de joueurs poursuivent d’abord les effets flashy ; Bellshot est l’un des jokers Far Far West les plus pratiques pour la régularité. -
Faire Desert trop tôt
Le routing cactus est simple mais long. Gardez-le pour plus tard, quand vous avez une mobilité confortable et une bonne familiarité de la carte. -
Ignorer les pièges de terrain au Nord
Les pièces du bonhomme de neige peuvent s’accrocher dans la géométrie de la carte. Les routes plus larges sont plus sûres que les trajets les plus courts. -
Traiter Anti-Gravity Falls comme un outil de DPS
C’est surtout un effet utilitaire/fun. Ne construisez pas votre build de combat autour, sauf si vous expérimentez.
Si vous visez des clears endgame, considérez les jokers Far Far West comme des bonus superposés. Aucun joker ne remplace la visée, le mouvement et le choix d’arme — mais les bonnes combinaisons peuvent lisser les pics de difficulté de façon spectaculaire.
FAQ
Q: Quels sont les meilleurs jokers Far Far West à débloquer en premier ?
A: Commencez par Bellshot, puis Pickpic. Bellshot améliore rapidement la sustain, et Pickpic ajoute des dégâts passifs très efficaces avec les armes automatiques.
Q: La mission secrète Far Far North est-elle nécessaire pour tous les jokers Far Far West ?
A: Elle fait partie de l’ensemble des missions secrètes, mais elle donne un skin transportable au lieu d’un joker d’arme. Vous pouvez la repousser si votre priorité est la puissance en combat.
Q: Quels jokers Far Far West sont les meilleurs pour nettoyer les groupes d’ennemis ?
A: Cactus Day est le plus orienté AoE grâce aux procs de mines explosives à l’élimination. Associez-le à un setup d’armes à kills rapides pour une meilleure disponibilité.
Q: Pourquoi Shroom Grave semble-t-il plus faible que prévu ?
A: Son taux de déclenchement est bon, mais chaque soin de champignon est faible et la distorsion visuelle peut gêner le tracking. Il est utile, simplement plus situationnel que Bellshot.